SF2 · Solfeggio
Armonie e syntaxe de l’animation
Dire que le reut d’animation est à éviter c’est comme dire que pour écrire un texte il faut inventer à chaque fois des nouveaux mots. Sur la base de ce principe naît #solfeggio, le deuxième module de Singin’Flower ®. PPour nous l’innovation n’est pas forcément à chercher dans les éléments expressifs (ce qui est désormais quasiment introuvable) mais dans leur combinaison inédite et possiblement surprenante : la surprise est notre allié pour livrer un message qui nous tient à coeur.
Malgré la prémisse philosophique-ontologique, #solfeggio est un cours exquisement technico-pratique, qui permet de s’approprier des instruments qui permettent de combiner le mieux possible le résultat des travaux réalisés sur la base des connaissances acquises avec le module SF1. On s’occupe de thèmes comme la création d’un cycle d’animation, le travail en reference et le pipeline design, les clip, les layer, l’animation non-linéaire, l’usage du graph editor et du dope sheet, les banques d’animation et de poses.
Dès que l’on parle de “syntaxe” de l’animation, inévitablement on touche un argument utile comme inconnu à la plupart des animateurs : la cinématographie. C’est pour ça que la deuxième partie du cours est ciblé sur cette discipline, à travers une introduction à l’usage du camera sequencer et à des concepts comme la relation focale-angle-valeur dans un cadrage et dans le raccord entre plusieurs plans.
2 semaines de masterclass
(80 HEURES > 10 JOURS)
Description
Heures
%
Dailies
13
16.3
Theorie
8,5
10.6
Exercises
58.5
73.1
Description | Heures | % |
---|---|---|
Dailies | 13 | 16.3 |
Theorie | 8,5 | 10.6 |
Exercises | 58.5 | 73.1 |
1 semaine avec des exercices ciblés
(40 HEURES > 5 JOURS)
Pendant la dernière semaine on réalisera le layout et le pré-blocking d’un court métrage, à partir d’un storyboard assigné et en apprenant le travail d’équipe.